音箱的结构组成。普通的多媒体音箱主要由以下几个部分组成:1、外壳。常见的音箱主要为木制或塑料制成(一些音箱还有用水泥、钢或沙等浇制、填充的),木制音箱即为复合的中高密度板所制,厚度应该在10mm以上,它与塑料音箱比有更好的抗谐振性能,扬声器可承受的功率更大,体积也不受限制;塑料音箱的成本相对较低,为模具一次性成型产品,它在造型的设计上可以很丰富但是体积受到限制,相对较小,且可承受的扬声器功率也相对较小,适于应用在多媒体音箱的范围。劣质音箱主要是密度板的密度不够,板材很薄或是塑料的质地松脆有沙孔,易裂。







音响特殊音效与功能的电路部分。这部分不是所有音箱都有的,可能一个音箱有其中的一样或几样,也可能一样都没有。这包括了USB音箱的数模转换电路部分,三维声场处理芯片如:SRS、APX、Spatializer 3D等,有源机电伺服技术电路和BBE高清晰高原音重放系统技术电路等等。从技术水平上来讲,小作坊是做不出USB音箱的,所以能做出USB音箱的厂家是具有一定的技术水平的应该值得信赖。从三维声场处理技术来讲,所用的都是国外的现成的芯片,只是一个电路接口和位置的问题。在此要说的是一些低档音箱也带3D声场功能,它们的3D效果不是由芯片来完成的,而是由一个极为简单的反馈电路来实现的,其效果可以想象。


合理的房间设计和布局,恰到好处的吸音和扩散是保证扩声清晰度的简单方法,如果房间大量使用玻璃、镜面以及平行光滑墙面,就要考虑在合适的位置增加吸音和扩散措施。主要方法是反复测试。如果房间已经有较多的吸音材料,又无法拆除,可以参考现有音箱的分频设计来改造音箱,比如增加高音单元的数量,推荐用2.5'的钱柜高音单元,弥补被过量吸收的高音部分,增加高音的清晰度;低频过多也会影响房间的清晰度,如果试图在音调部分大量衰减会造成信号畸变,过犹不及,有一歪招大家可以试试:往低音喇叭单元上喷自喷漆,往往需要反复喷涂多次,具体情况具体分析吧,使低音喇叭纸盆改变特性,偏向中频,呵呵,试试再说。低音还与音箱的安装位置有关,适当调整音箱位置来找到一个平衡点也是一个办法。


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